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Matthias Alvensen
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Message  Elrohir Mar 12 Jan - 0:09

Tous les éléments sont présents sur l'arêne sauf le feu. C'est dommageable aux participants de l'élément feu ... Je souhaiterais qu'une composante de feu soit rajoutée. Qu'en pensez-vous ?


Dernière édition par Elrohir le Mer 13 Jan - 1:43, édité 1 fois
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Message  Matthias Alvensen Mar 12 Jan - 0:13

Je suis d'accord sur le fait qu'il faudrait rajouter l'élément feu dans le cadre. Par contre que propose tu comme élément de rajout ?
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Message  Keira Mar 12 Jan - 0:24

De la lave?? (proposition comme ça)
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Message  Elrohir Mar 12 Jan - 0:36

Ou des torches ...
Ou un grand feu au milieu ...
Ou des rigoles d'huile enflammée !!!
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Message  Apeiron Mar 12 Jan - 1:30

1) Tu n'as pas précisé dans le titre s'il s'agissait d'une discussion ou d'un vote.
2) Tu ne donnes pas clairement la proposition de vote, si c'en est un.
3) Le feu n'est pas nécessaire dans l'arène, ça ne ferait que perturber les combats.
4) Si tu veux du symbolique, tu peux en mettre ailleurs que sur l'arène.
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Message  Elrohir Mar 12 Jan - 2:33

1) et 2) Donc c'est une discussion ... Je dois vraiment le préciser ?

3) Si ça perturbe les combats alors il est nécessaire ... Parce qu'à ce moment là le fait d'avoir de l'eau autour me perturbe au plus haut point ...

4) C'est sensé être un combat élémentaire ... Il y a de la symbolique partout ... Qui organise le tournoi d'ailleurs ? Il ont voulu vexer les participants du feu ou quoi ?
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Message  Apeiron Mar 12 Jan - 13:37

Je dois vraiment le préciser ?
Ce n'est pas strictement obligatoire mais c'est plus clair.

Si ça perturbe les combats alors il est nécessaire ... Parce qu'à ce moment là le fait d'avoir de l'eau autour me perturbe au plus haut point ...
Explique.

C'est sensé être un combat élémentaire ... Il y a de la symbolique partout ... Qui organise le tournoi d'ailleurs ? Il ont voulu vexer les participants du feu ou quoi ?
Il peut y avoir de la symbolique autour de l'arène, mais pas obligatoirement dans l'arène.

PS : le titre contient une erreur d'orthographe, c'est "arène".
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Message  Dana Mar 12 Jan - 14:54

Je pense que si le joueur peut créer du feu spontanément, le feu ne doit pas être sur l'arène. Sinon, il le doit.
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Message  Imryss Mar 12 Jan - 19:51

Le feu est un élément volatile et il me semble que les maitre du feu on le pouvoir de créer du feu alors que les maitre de l'air de la terre et de l'eau ne peuvent pas créer leurs éléments respectifs. Voila pourquoi le feu est et doit rester à mon sens le seul élément qui n'est pas présent dans l'arène.
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Message  Keira Mar 12 Jan - 21:45

En gros les élémentaires du feu doivent se fatiguer à créer leur élément en plus de devoir le manier, juste parce qu'ils en ont la capacité. Ensuite, pour ce qui est de la présence de l'eau, si l'adversaire se jette dans le cercle d'eau pour se protéger du feu, ce serait un peu dégueulasse, non?
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Message  Imryss Mar 12 Jan - 21:57

Comme je l'ai dit précédemment le feu est un élément volatile doc le manier va demander moins d'énergie que manier l'eau où a plus forte raison la terre. Aussi le fait que vous puissiez le créer est la pour contrebalancer.
D'ailleurs je ne suis pas sur que manipuler la flamme issu d'une torche soit excessivement économique pour vous mais bon...

Pour ce qui est de se jeter dans l'eau c'est son droit, après lui non plus ne pourra pas forcément vous attaquer, et si il laise sa tête dépasser vous pouvez la cramer de façon à l'obliger à rester un apnée indéfiniment Twisted Evil .

Enfin tout ça pour dire que je ne vois pas le moindre désavantage vis à vis du feu. Donc si vous demandez du feu sur le terrain les mecs de l'eau pourrons demander de la glace, moi je pourrais demander un fort dénivelé et Apeiron pourrais demander des nuages...
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Message  Matthias Alvensen Mar 12 Jan - 22:41

Pour ce qui est d'aller dans l'eau, les statuts prévoient qu'il y a défaite dès lors qu'on sort du cercle délimitant la zone de combat, l'eau étant situé en dehors du cercle, on ne pourra de toute manière pas s'y réfugier pour éviter les brulures Wink .

Sinon, ma proposition est la suivante : La terre et l'air qui s'ont omniprésent et donc obligatoirement sur la zone de combat, on ne peut donc les laisser à titre simplement symbolique. Les spécialiste de ces éléments pourront en user, mais ce fait est contrebalancer par le fait que les maitre du feu crée leur élement à volonté (ceux sont les seuls à pouvoir le faire, moi-même j'use de l'humidité de l'air). Je propose que l'élément eau reste une composante de décor entourant la zone de combat (il n'est pas obligé que cela soit la limite de la zone de combat, il peut très bien y avoir une bande de terre plus ou moins large les séparant), on pourrait en user bien sur, mais sans aller dans le grosbill. Pour ce qui est du feu, je propose en contraste avec l'eau qu'il y ait une rangée de nombreuse torche surplombant l'étendue d'eau et entourant de ce fait l'arène. Ainsi tous les éléments seraient représentés. Il n'y a pas interdiction pour les maitres du feu d'user de ces torches afin de booster leur sort, la encore sans aller dans le grosbill.

Qu'en pensez-vous ?
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Message  Imryss Mar 12 Jan - 23:11

On entre comment sur l'arène?

Et comme dit précédemment je ne suis toujours pas d'accord car la légèreté du feu contrebalance le fait qu'il faille le créer.
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Message  Apeiron Mer 13 Jan - 0:25

Elrohir ne voulait pas du feu pour compenser quoique ce soit, mais pour de la symbolique, et à mon sens la symbolique ne doit pas interférer avec les combats.
Ensuite, à mon sens il n'y a rien à compenser, et au pire vous avez le droit d'emmener des accessoires sur le terrain, donc vous avez le droit à votre torche si ça peut vous faire plaisir.
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Message  Keira Mer 13 Jan - 1:33

En même temps je ne vois pas en quoi ça vous gène de mettre quelques torches autour de l'eau, comme l'a proposé Matthias. Je ne vois pas en quoi le fait que le feu soit volatile entrainerait son absence de présence.
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Message  Apeiron Mer 13 Jan - 1:39

C'est vous qui proposez le changement, donc c'est à vous de montrer qu'il est bénéfique, pas le contraire. Wink
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Message  Elrohir Mer 13 Jan - 1:42

Si la présence du feu gène un adversaire du feu alors elle avantage le manieur du feu. Par conséquent son absence pénalise le manieur de feu.

Comme l'a dit ma consoeur par les flammes, si on ne se sert pas des torches situées autour de l'arène, je ne vois pas le pourquoi d'une telle polémique ...
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Message  Apeiron Mer 13 Jan - 2:34

Facile, c'est inutile, donc autant ne pas le rajouter.
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Message  Elrohir Mer 13 Jan - 18:30

Beaucoup de choses qui roxent sont inutiles ... Pourtant elles roxent ... Ne me tente pas par une chasse à l'inutile sinon j'aseptise tout ...
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Message  Apeiron Mer 13 Jan - 22:05

Tu n'es pas clair.
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Message  Matthias Alvensen Mer 13 Jan - 22:14

Bon, je précise ma proposition et l'amende. Les torches ne devront pas à être utilisées par les manieurs de feu du fait qu'il est plus facile pour eux de générer leur pouvoir. Elles seront placé haut au dessus de l'eau (genre 2 mètre 50) afin qu'elles n'interfèrent pas. Bref, elles ne seraient que symbolique un peu comme des drapeau pour les manieurs de feu (c'est ceux qu'ils demandent surtout), voila ce que sera leur role.^^
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Message  Elrohir Mer 13 Jan - 22:18

Apeiron => Ce que j'essaie de te dire c'est le RP c'est de la création pure. La notion d'utile n'y a pas sa place. Personnellement "ça roxe" me semble une justification suffisante à l'introduction d'une nouvelle composante.
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Message  Apeiron Mer 13 Jan - 22:38

Si tu étais le seul à décider, peut-être.
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Message  Elrohir Mer 13 Jan - 23:03

Bah tes arguments sont les bienvenus ... Mais l'inutilité de la chose n'est pas un argument valable en l'espèce.
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Message  Matthias Alvensen Mer 13 Jan - 23:08

Et sinon vous pensez quoi de ma proposition Razz ?
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