L'auberge du voyageur
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Matthias Alvensen

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Message  Matthias Alvensen Dim 16 Nov - 1:29

Nom : Alvensen
Prénom : Matthias
Sexe : M
Âge : aux alentours de 35 ans.
Race : Humain
Taille : 180 cm
Poids : 75 Kg

Musculature : moyenne
Cheveux : noirs
Yeux : bleus
Pilosité : bouc et moustache

Apparence vestimentaire : pantalon de toile noire, chemise blanche, veste et redingote noire, montre à gousset, bottes en cuir, une épée au fourreau apparemment de type fleuret. (à compléter)

Caractéristiques :

Voyageur dimensionnel (cf chapitre 1 du traité sur les manipulations des degrés de réalité), spécialiste dans l'évaluation des degrés de réalités d'un lieu et des détections d'existence, d'un objet, d'une personne, lui permettant ainsi de suivre l'évolution d'une personne ou d'une ombre dans un périmètre de 50 à 100 mètres sans la voir, simplement par sa marque de réalité, Kekkaïste et capable de faire varier les niveaux de réalités.

Les êtres sensibles à la magie peuvent ressentir comme une barrière camouflant son aura.
En contrepartie, Matthias peut sentir tout ce qui est barrière, tentative de camouflage psychique. Mais il n'a pas encore développé de capacités pour détecter les auras magiques des objets, seulement des personnes, mais pas au point de les définir précisément comme Imryss, du fait du camouflage utilisé par lui qui abaisse sa perception sur ce point.

En conséquence du fait que Matthias évalue et perçoit le degré d'existence de son environnement, il repère les ombres. Ainsi une aura d'ombre autour d'une personne normale lui est perceptible, car cela altère son degré de réalité. A noter que s'étant spécialiser dans l'évaluation d'existence, son camouflage ne le touche que de manière marginale pour ce qui est de l'efficacité de ses détections , il l'a développer en tenant compte de sa spécialité.

Son arme de prédilection est un fleuret en acier inoxydable forgé avec une marque d'existence, le rendant surréel, en conséquence une ombre touchée à sang perdra son intégrité, soit partiellement, soit complètement entrainant sa disparition, l'atteinte porté par le fleuret dépendant du degré de réalité atteint par l'ombre. Une personne n'étant pas une ombre et qui donc dispose d'une autodétermination, et d'une intégrité existentielle suffisante ne ressentira qu'une certaine fatigue (en plus de la douleur), pour plus de précision, voir le chapitre 2 du traité sur les manipulation des degrés de réalités.

Manieur de Kekkai, Matthias en utilise un pour masquer son aura magique (qui apparait lorsque le camouflage n'est plus présent comme de couleur bleu profond, pouvant dans certains cas tirer sur le blanc), il peut transposer son Kekkai sur un objet ou un individu, en le densifiant cela lui permet une paralysie plus ou moins grande dans le cas d'un adversaire, ou d'une certaine protection dans le cas d'un allié.

Il est capable de faire varier les degrés de réalités (abaisser ou augmenter) sur un périmètre équivalent à l'espace plus 20% occupé par un individu de taille moyenne, comme le Kekkai, Il peut transposer cette manipulation sur lui ou sur une zone précise .
Il existe des utilisations pratiques à cette manipulation qui reste à préciser Wink, mais par exemple, il utilise cette capacité pour effectuer des voyages dimensionnels free lance. (c'est à dire en dehors du réseau des routes)
(Cf chap 1 du traité sur les manipulations des degrés de réalité, et surement un chapitre 3 précisément sur les voyages free lance qui ne tardera pas à arriver)


à compléter (enfin beaucoup moins qu'avant quand même, je vous rassure Razz)


Dernière édition par Matthias Alvensen le Dim 11 Jan - 14:44, édité 9 fois
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Message  Keira Dim 16 Nov - 14:38

Bon bin, pareil que pour Imryss... je te dirais quand tu ressentiras quelque chose chez Keira Razz
(Héhé...)
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Message  Matthias Alvensen Sam 22 Nov - 12:51

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Message  Elrohir Lun 29 Déc - 19:43

Est-ce que ton fleuret est forgé dans un métal particulier ?
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Message  Matthias Alvensen Lun 29 Déc - 19:59

Profitant du fait que j'en ai ma claque des révisions, je vais poster dans la bibliothèque, un traité sur mon fleuret, il est évident quand dans le cadre du rp, vous n'avez pas accès a ces connaissances^^
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Message  Elrohir Lun 29 Déc - 22:01

Si les ombres sont attirées par la réalité, si elles en ont besoin, pourquoi un objet surréel les repousserait voire les détruirait ?
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Message  Matthias Alvensen Lun 29 Déc - 22:08

(mis à jour)

elles sont attirées par la réalité, et souhaitent en avoir plus, mais pour l'intégrer, il faut qu'elles aient le temps de s'y adapter, ainsi, elle vampirise une victime une fois qu'elle est vaincue, et hors d'état de combattre, elles intègrent le surplus de réalité à leur rythme. Plonger une épée surréelle en elle, ou bien augmenter d'un coup le degré de réalité de l'environnement est quelque chose de trop soudain pour ce rythme. Sans ce temps d'adaptation, l'augmentation de réalité leur est destructeur.
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Message  Elrohir Lun 29 Déc - 22:19

Ok je vois ... C'est à peu près la même chose pour mes magilithes. Ils ne sont pas surréels mais il faut un temps d'adaptation pour qu'une ombre puisse en assimiler un.
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Message  Apeiron Lun 29 Déc - 22:23

J'aurai bien une idée ^^

Pour moi il y a le degré brut de réalité (l'affirmation) et la la force permettant de le maintenir ainsi que de maintenir une certaine cohérence (l'intégrité).
Il y a une analogie possible par exemple au jeu de go avec les notions de territoire et d'influence, à Civilisation IV RFC avec le score et la stabilité ou en analyse des systèmes dynamiques avec les fonctions ou leur dérivées (mais que représente alors la dérivée seconde ? ^^). Ce sont les trois domaines où je les ai le plus étudiés, mais j'admets qu'ils sont peut-être un peu ésotériques.
Je vais développer un peu pour ceux qui ne maitrisent pas ces références.

Il faut une certaine intégrité pour pouvoir continuer à augmenter son affirmation sans devenir trop instable et que l'ensemble ne se dissolve.
Les ombres aspirent à plus de réalité, mais elles n'ont que peu d'intégrité. Quand l'arme de Matthias les frappe elles perdent ce peu d'intégrité et donc s'effilochent en laissant échapper le peu d'affirmation qu'elles avaient.
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Message  Matthias Alvensen Dim 11 Jan - 14:45

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Message  Apeiron Dim 11 Jan - 16:15

Il est capable de faire varier les degrés de réalités (abaisser ou augmenter) sur un périmètre équivalent à l'espace plus 20% occupé par un individu de taille moyenne, comme le Kekkai, Il peut transposer cette manipulation sur lui ou sur une zone précise .
Périmètre équivalent à l'espace ? Le mathématicien qui sommeille en moi ouvre des yeux hallucinés ^^

Ensuite, tu pourrais donner le volume précisément (dans le système métrique, avec conversion dans le système anglo-saxon dans le doute) par rapport à l'énergie dépensée pour ce faire, ainsi que le coefficient de dispersion ? Evidemment, tout cela ne serait vraiment utile qu'avec des tables recensant les différents degrés de réalité (par exemple pour les personnes, les objets et les lieux) environnant et qu'avec la quantité d'énergie à chaque instant dont dispose Matthias. Pour que tout cela soit applicable, il faudrait aussi mesurer l'intensité du changement (et donc associer un certain temps à chaque manipulation, même s'il doit être possible de faire varier le coefficient en faisant varier l'énergie dépensée) et aussi la vitesse de régénération de Matthias et ses éventuels chocs métaboliques (qui seraient gérés par une ou plusieurs tables regroupant les valeurs d'intégrité).
Ou pas.

Autrement dit : peut-être qu'une estimation approximative serait mieux venue ?
Le système de jeu n'est pas formalisé et la cohérence du jeu repose sur des estimations et des théories plus ou moins communes.
Je te charrie un peu, évidemment ^^
Mais disons qu'Imryss et moi en avons un peu assez de l'arbitraire pseudo-scientifique des systèmes à la DD ^^
See you ^^
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Message  Elrohir Dim 11 Jan - 16:34

Suspect Patéééééééééééééé ?

Je pense que je vais faire un sujet framaths ... Razz
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Message  Matthias Alvensen Dim 11 Jan - 16:36

C'était pour donner l'idée que mon pouvoir de manipulation était restreint dans l'espace, donné de l'étendue maximal du sort de manipulation sur zone, d'ailleurs j'aurai du dire zone plutot que périmètre ou espace, de plus les 20% servait aussi à justifié le fait que Matthias dispose d'une marge acceptable de manoeuvre lorsqu'il effectue ses voyages, en clair pour montrer que la "porte" n'est pas trop étroite. Je ne comptais pas m'aventurer dans un arbitraire pseudo-scientifique, et je ne voyais pas comment mieux dire qu'avec "20%".
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Message  Apeiron Dim 11 Jan - 16:50

Un peu plus ?

Mais c'est bon ^^ Il est quand même possible de donner des estimations en pourcentage, ô susceptible ami ^^
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