[Cybercorsaire] Jonnathan Ripsou
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[Cybercorsaire] Jonnathan Ripsou
Nom: Jonathan Ripsou
Âge: 14 ans
Caractéristiques principales (Aspects [1]):
Histoire:
Fils du revendeur Grégory Ripsou (et de mère inconnue), Jonathan Ripsou a mené une enfance sur-protégée, du fait des continuelles tentatives d'enlèvement sur sa personne (et de son papa gâteau sur sa personne). Du coup, Jonathan n'a eu que des contacts limités avec le monde extérieurs (ie, ses tuteurs chargés de son éducation (dans l'optique de faire de lui son successeur), son père et les nombreux livres de la bibliothèque). Son sens limité des réalités (couplé parfois à son envie de faire les choses biens) peuvent souvent le pousser à mener des actions... extrêmes dans le simple but de "faire au mieux" (ce qui peut être ridicule parfois). [2]
Mis à part son éducation assez fournie, Grégory a appris à se battre raisonnablement au poignard (afin qu'il puisse se défendre, si le pire devait arriver, son père refusant de lui donner une arme plus dangereuse). De plus, comptant suivre les traces de son père, il a quelques compétences en négociations fourbes, ainsi qu'un argent de poche absolument monstrueux...
[1] En gros, les principaux traits décrivant un personnage (apparaissant naturellement dans une description de personnages). Dans un système (que je suis en train de jouer), les aspects permettent d'avoir des bonus (ou malus) sur un dés, comme avoir une relance (ou une contre-relance si l'aspect est négatif vu la situation) ou tout simplement un bonus/malus sur le jet.
[2] Par exemple, si quelqu'un lui demande d'attacher une personne assommée (sous-entendu pour éviter qu'il puisse donner l'alerte), il essayera de l'enfermer dans une caisse ensevelit sous une dizaine d'autres caisses (et entourés de tapis pour amortir le bruit), le tout dans un entrepôt verrouillé avec un triple cadenas et 3 chiens affamés rodant à l'entrée.
Âge: 14 ans
Caractéristiques principales (Aspects [1]):
- Papa gâteau (Grégory Ripsou - revendeur d'Arden - très riche - maîtrise des affaires louches)
- Argent de poche mensuel se chiffrant à plusieurs centaines de po
- Est très peu sorti de chez lui
- Tendance à en faire trop (mais vraiment trop)
- Négociations fourbesques dans le sang
- Agile au poignard
Histoire:
Fils du revendeur Grégory Ripsou (et de mère inconnue), Jonathan Ripsou a mené une enfance sur-protégée, du fait des continuelles tentatives d'enlèvement sur sa personne (et de son papa gâteau sur sa personne). Du coup, Jonathan n'a eu que des contacts limités avec le monde extérieurs (ie, ses tuteurs chargés de son éducation (dans l'optique de faire de lui son successeur), son père et les nombreux livres de la bibliothèque). Son sens limité des réalités (couplé parfois à son envie de faire les choses biens) peuvent souvent le pousser à mener des actions... extrêmes dans le simple but de "faire au mieux" (ce qui peut être ridicule parfois). [2]
Mis à part son éducation assez fournie, Grégory a appris à se battre raisonnablement au poignard (afin qu'il puisse se défendre, si le pire devait arriver, son père refusant de lui donner une arme plus dangereuse). De plus, comptant suivre les traces de son père, il a quelques compétences en négociations fourbes, ainsi qu'un argent de poche absolument monstrueux...
[1] En gros, les principaux traits décrivant un personnage (apparaissant naturellement dans une description de personnages). Dans un système (que je suis en train de jouer), les aspects permettent d'avoir des bonus (ou malus) sur un dés, comme avoir une relance (ou une contre-relance si l'aspect est négatif vu la situation) ou tout simplement un bonus/malus sur le jet.
[2] Par exemple, si quelqu'un lui demande d'attacher une personne assommée (sous-entendu pour éviter qu'il puisse donner l'alerte), il essayera de l'enfermer dans une caisse ensevelit sous une dizaine d'autres caisses (et entourés de tapis pour amortir le bruit), le tout dans un entrepôt verrouillé avec un triple cadenas et 3 chiens affamés rodant à l'entrée.
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