Où êtes-vous tombé?

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Où êtes-vous tombé?

Message  Imryss le Mar 27 Jan - 23:59

Me répondrez-vous que vous n'êtes pas tombé, cela ne changerait rien au problème.

Vous êtes ici dans la partie du forum dédié au terrifiant, maléfique, hilarant jeux de rôle basé sur le délire et l'amusement, le tout initié par notre cher Zabiron.

Cet endroit servira tout particulièrement aux discussion concernant cet univers, les action "rôlistiques" auront lieux dans la partie "Possible en tout-sens".

La principal règle de changer par rapport au rp du chemin de cristal est qu'ici il est possible de faire parler les autres dans vos propres messages à conditions que cela reste logique avec leur personnage et/ou que l'autres personne soit relativement d'accord avec ce que vous écrivez.

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Compléments de règle de la Boucle des Possibles

Message  Zabiron le Mer 28 Jan - 0:51

Voici quelques petites maximes de base à respecter pour que la Boucle des Possibles ne se transforme pas en spirale infernale...

I) De Aventura

- Chaque Grande Aventure (GA) est lancée dans un sujet séparé. Petit conseil: avant de poster, assurez vous d'avoir assez de candidats pour votre GA, car rien n'est plus triste qu'une belle aventure qui finit avant même d'avoir commencé, faute de participants.

- L'inscription à la GA se fait par accord préalable avec l'initiateur, ou bien par volontariat au début de l'aventure si c'est son souhait. Une arrivée en cours de route est tout à fait possible, uniquement après demande par Message Privé (MP), histoire de ne pas tomber comme un cheveu sur la soupe.

- Le principe même de la Boucle des Possible est d'être un espace un peu à part du reste de l'Auberge: il est tout à fait possible de participer à une GA ici en même temps qu'une quête dans le monde "réel", enfin si tant est que le mot "Réel" puisse s'appliquer à l'auberge Very Happy

- Cependant, pour des raisons de cohérence et surtout de simplicité, évitez de participer à plusieurs GA à la fois avec le même personnage, ça file la migraine au MJ.

- Le but de l'aventure peut être tout fixé par l'initiateur, ou au contraire souple et adaptable au gré de chacun. Mettez vous d'accord entre vous au début, mais à priori la GA est à tout le monde, chacun peut lui donner la direction qu'il souhaite.

II) De Relatione

- On peut faire parler, agir, combattre, etc... les autres personnages. ça rend l'aventure plus fluide et vivante. Vous avez peur de mal "jouer" un autre perso? Pensez à aller consulter sa fiche, voire à envoyer un petit MP à son auteur. Vous avez peur qu'on joue mal votre perso? Explicitez plus son caractère dans sa fiche Rolling Eyes

- Cependant, grand bémol à ce principe: les petites blessures, les torgnoles amicales et autres faux-pas dans la gadoue sont laissés à votre discrétion, y compris pour les persos d'un autre. Après tout, où serait le plaisir sinon? Mais les blessures graves, incapacités durables et autres modifications importantes d'un personnage doivent faire l'objet d'une demande préalable à l'auteur. Il est totalement exclu de faire mourir un perso sans l'accord de son auteur, et une infraction sera sanctionnée par la censure du post.

- Si deux Personnages Joueurs (PJ) veulent en venir aux mains, la comission arbitrale conseille l'arrangement à l'amiable par MP interposés. En cas de duel sérieux, pensez à demander au modérateur de départager par jet de dé (un seul), avant de rédiger le combat en conséquence.

III) De Persona

- Puissant, tu seras peut-être. Plein de ressources, tu te montreras sûrement. De l'état Divin, tu pourras éventuellement t'approcher, si tel est ton désir. Tout simplement invincible/intouchable/invulnérable (insupportable) tu ne seras pas, car c'est pas fun, et IL vit que cela n'était pas bon.

- Être Grosbill est un choix, ça se respecte. Cependant, n'allez pas vous étonner de voir des persos moins sérieux que vous prendre un malin plaisir à vous tirer dans les pattes si vous passez votre temps à vous auto-glorifier. Le premier devoir sacré du compagnon de route est de dégonfler les chevilles de son partenaire, le cas échéant.

- L'Ubiquité est un don, c'est en général précisé dans les fiches de personnages. Faites l'effort de lire ce qu'ont marqués les précédents posteurs pour éviter de faire parler les absents, merci.

IV) De Scriptura

- Pour plus de simplicité dans la lecture, si vous aimez jouer avec le /html, pensez à adopter le code suivant:

voix off, narration, description

Personnage en train de parler:

- Pitié pour les lecteurs. PAS de langage SMS, de kikoo lol et autres franglais déplaisant. Le Français est une belle langue, glorifions le, et relisons nous.

- En parlant de langage... Pas de propos orduriers ici. Trouvez des phrases tarabiscotées, des locutions anciennes (jarnicoton, palsambleu, ventre saint gris et mortecouille sont des possibilités ^^), voire adoptez le langage des fleurs: "mais quel mysosotis", "t'as fini de nous entuliper, oui?", "aah, tu m'fais primevères" Razz

- Pas de triple, ou de quadruple post du même auteur à la suite. Laissez un peu parler les autres!

- Pas d'accord avec le contenu d'un post? Y'a une incohérence? Plutôt que de reprendre sêchement le fautif dans le post suivant, petit MP et hop, on édite.

- En cas de post dérogeant aux règles ci dessus, le modérateur a le droit de censurer, voire de supprimer. Evil or Very Mad


Bien, ça me paraît déjà un bon début. Je vous rassure, je ne vais pas éplucher vos moindres posts à la recherche de la moindre infraction (j'en fais suffisamment moi même), mais gardez ça à l'esprit pour que tout se passe bien ^^

Et sur ce, à vos plumes!

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Il n'est cependant pas dit si Cafard lui avait demandé quelque chose, je vous ferais dire.
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Re: Où êtes-vous tombé?

Message  Imryss le Mer 28 Jan - 13:32

Pour ce qui est des PNJ, est-ce que chacun d'entre nous peu en faire apparaitre tant que cela ne parait pas totalement incohérent (genre un ange se téléporte dans les égouts et tue tout le monde... Suspect ) et tout le monde pourrait également les faire parler.

Ces PNJ sont-ils tuable à volonté?

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Re: Où êtes-vous tombé?

Message  Zabiron le Mer 28 Jan - 20:18

Annexe: les PNJ:

- chaque PNJ est associé à un ou plusieurs auteurs qui les ont créé

- ils sont considérés en tout points comme leur Personnage principal

- les même règles s'appliquent donc

- dans le cas d'un PNJ qui ne dépend pas d'un seul joueur, l'accord général doit être obtenu avant modification

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